문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스핏파이어(던전 앤 파이터)/여자/스킬/사라진 스킬 (문단 편집) === (구)스탠바이-레디 === ||<|6> [[파일:105006_5ff3c5ce78ed2.png]] ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 니트로 모터-02X의 바디 파츠를 장착하여 공중 폭격을 준비한다. 지상에서 사용할 경우 점프하여 날아오르며 공중에서 사용할 경우 폭격에 최적화된 고도로 위치를 조정한다. 일정 시간 동안 니트로 모터 스택이 감소하지 않고 공중에서 부유하며 공중에서 시전 가능한 스킬들을 사용 할 수 있다. 이때 니트로 모터-02X 바디 파츠의 효과로 스킬 시전시 반동이 사라지고 공중 사격 횟수가 추가된다. 또한 스탠바이-레디 상태에서는 일부 류탄들이 강화되어 정해진 횟수만큼 투척 할 수 있다. 스킬키를 재입력 하거나 지속시간이 종료될 경우 장착중이던 과부하된 니트로 모터-02X 바디 파츠를 투척하여 강력한 피니쉬 폭발을 발생 시킨다. 스탠바이-레디 지속 도중에는 데피니트 솔루션 스킬 시전 시 즉시 지상으로 과부하된 니트로 모터-02X 바디 파츠를 낙하시켜 피해를 입힌다. 스탠바이-레디 부유 중에는 니트로 모터의 액션(C, SPACE)를 사용할 수 없다. || || '''습득 레벨''' || 93 + 2n || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 30 || '''최대 레벨''' || 40 || || '''시전 시간''' || 즉시 시전 || '''쿨타임''' || 60초 || || '''SP소모''' || 100 || '''무큐 소모량''' || 7개 || [[파일:스탠바이-레디.gif]] > '''Stand By Ready''' / '''Fill up more!''' (시전 시) > '''Surt!''' (파열류탄) > '''Thor!''' (섬광류탄) > '''Kadi!''' (빙결류탄) > '''Ragnarok!''' / '''Destro!''' (피니시 어택) * 스킬 효과 (아래의 모든 효과는 버프 지속 시간동안 적용된다.) * 지속 시간: 6초 * 공중에서 체공.[* 스킬 키를 재입력하거나 지속 시간이 끝나지 않는 이상 지상으로 낙하는 불가능하다.] * 파열류탄, 섬광류탄, 빙결류탄이 도합 '6회' 강화된다.[* 강화 류탄을 모두 사용하고 난 후, 일반 류탄 사용은 불가능하다.] * 각 강화된 류탄은 다음과 같다. * 파열류탄 : 폭발력이 높은 류탄으로 강화한다. * 섬광류탄 : 던질 시 네모난 거대한 장판이 생성되어, 다단히트를 준다.[* 삭제된 광자탄을 모티브한 것으로 보인다.] * 빙결류탄 : 던질 시 얼음 회오리가 생성되고, 다단히트를 준다. * 강화 류탄 투척시 쿨타임 '0초' * 슈퍼아머 상태. * 니트로 모터 스택을 소모하지않는다. * 공중 사격 횟수가 12회 추가된다. * C키를 눌러 빠르게 이동할 수 있다. * 스킬 키를 한번 더 누르거나 지속 시간이 지나면 과부하된 니트로 모터-02X 바디 파츠를 던져 피니시 공격을 한다. 지속 시간이 끝나지 않았을 때 진 각성기 사용 시 파츠를 즉시 낙하시켜 피해를 입힌다. 2017년 개편으로 삭제되었던 버프 스킬인 '쿼터 마스터'와 매우 비슷한 메커니즘 가졌다. 쿼터 마스터에서 이름만 바뀌고 성능이 업그레이드 된 채로 돌아왔다는 의견도 있을 정도. 하지만 여러모로 굉장히 불편한데, 스킬 사용 후 적절한 거리의 몬스터는 추적기동이 가능하나, 직접 발아래로 텔레포트 하는 유형의 몬스터에 굉장히 취약하다. 아무래도 발사각이 고정된데다 미묘한 기동제약 때문에 체감이 있는 편. 상황에 맞게 적절히 후딜제거용으로 유용하게 쓸 수 있으나 난전시에는 스킬들을 빨리 투척하고 종료하는것이 유리하다. 유탄을 여러번 던져야 풀딜을 넣을 수 있는 제약이 있음에도 원체 스킬 계수가 낮은 여스핏답게 계수가 꽤 낮게 잡혀 차라리 이걸 버리자는 말도 나오고 있다. 그나마 본서버로 넘어올 때 개선사항을 받아들이고 추가적으로 업데이트 하면서 유탄 던지는 횟수를 9회에서 6회로 줄이고 그에 맞게 유탄 대미지를 바뀌고 유탄 투척 쿨타임을 아예 0초가 되도록 조정해서 빠르게 유탄을 던질 수 있게 되었다. 하지만 계수는 전혀 조정되지 않고 파열, 섬광류탄 대미지 상향폭과 빙결류탄 대미지 하향폭을 합치니 퍼스트서버와 풀딜 계수가 똑같은 것으로 판명되었다. 차라리 공정이 복잡하면 계수라도 높게 해달라는 피드백을 들어주지 않아 많은 불만이 나왔다. 그나마 6회에 2유탄으로 고정하여 2가지만 선택하여 스킬창을 불필요하게 차지하는 점이 수정된 것은 그나마 다행. 3종 유탄 3개를 다 던지더라도 본서버 업데이트 때, 강화 유탄의 대미지가 머든 유탄에 모두 동일하게 맞춰졌기 때문에 그냥 아무거나 던지면 된다. 또한 니트로 모터 스택이 감소하지 않는 점을 이용해 가만히 있는 적에게 폭딜을 가할수 있지만 움직이는 적을 상대하기 너무 어렵다는 평이 나오고 있다. 스킬 사용 후에 날아다니는 속도가 너무 느리기 때문. ||[[파일:스텐바이-레디 활용 극딜.gif]]|| || 스텐바이-레디를 활용한 극딜의 예시 || 하지만 어차피 상위 던전들은 전부 그로기 딜링이기 때문에 오히려 더 좋다는 의견도 보인다. 그로기 돌입 직전에 스킬 시전후 폭딜을 퍼붓고 2각기와 진각기로 마무리 할수 있기 때문이다. 시전 대사들이 모두 북유럽 신화를 배경으로 만들어졌다. 수르트는 화염 거인, 토르는 뇌신, 캐디는 겨울의 여신 스카디의 발음을 변형한 것으로 보인다. 피니쉬 시전 대사 라그나로크는 신들의 종말을 뜻한다. [include(틀:문서 가져옴, this=문단, title=스핏파이어(던전 앤 파이터)/여자/스킬, version=2329)]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기